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Jogador x Jogador
Dentro do jogo, existem vários modos de batalha. Eles variam de Jogador x Ambiente (PVE), que inclui monstros, chefes e invasões, até Jogador x Jogador (PVP). No PVP, os jogadores se envolvem ativamente em combate para testar habilidades e matar uns aos outros. Quando você mata outro jogador, isso é conhecido como matar um jogador ou PKing. Abaixo estão os diferentes status visuais de personagem em que um jogador pode estar:
Nomes Azuis:: O jogador está no modo escudo; ele não pode atacar ou ser atacado por nenhum jogador.
Nomes Brancos: O jogador está neutro no momento. Ele pode ter ativado o modo PK, mas ainda não atacou ninguém.
Nomes Rosa:: O jogador definitivamente matou outros jogadores. Neste modo, você tem a chance de perder itens do seu inventário e dos seus slots de equipamento se for morto enquanto infame, então tome cuidado!
Nome Vermelho:: O jogador matou muitos outros jogadores. Tome cuidado com nomes vermelhos porque você pode ser o próximo. Quanto mais mortes você acumular, mais tempo você ficará neste modo. A punição pela morte enquanto você tem um nome vermelho é muito mais severa do que o normal. Matar monstros no seu nível ou acima reduzirá a duração de ser infame.
Obs: Existem muitas zonas seguras no Perfect World. Você não pode fazer PK nessas áreas.
Obs: Jogadores são forçados ao status PK durante Territory Wars e algumas atividades especiais. Não há penalidade de morte durante esses períodos.
Penalidade de Morte
Quando morremos no jogo, sempre há uma penalidade. Seja apenas exp perdida ou algo mais severo. Abaixo está o que você pode perder enquanto estiver nos diferentes estados de personagem.
Cor do
NomeMorto por outro jogador
Itens equipados atualmenteMorto por outro jogador
InventárioMorto por um monstro
Inventário
- Azul
- NA
- NA
- 99% chance dede dropar nada
1% chance de dropar um item
- Branco
- NA
- 99% chance dede dropar nada
1% chance de dropar um item - 99% chance dede dropar nada
1% chance de dropar um item
- Rosa
- NA
- 80% chance de dropar nada
20% one slot - 99% chance de dropar nada
1% chance de dropar um item
- Vermelho Claro
- 50% chance de dropar nada
50% chance de dropar um item - 40% chance de dropar nada
30% chance de dropar dois item
20% chance de dropar tres item
10% chance de dropar quatro item - 99% chance de dropar nada
1% chance de dropar um item
- Vermelho
- 30% chance de dropar nada
50% chance de dropar um item
20% chance de dropar dois item - 20% chance de dropar nada
40% chance de dropar dois item
30% chance de dropar quatro item
10% chance de dropar seis item - 99% chance de dropar nada
1% chance de dropar um item
- Vermelho Escuro
- 60% chance de dropar um item
30% chance de dropar dois item
10% chance de dropar tres item - 60% chance de dropar dois item
30% chance de dropar seis item
10% chance de dropar nove item - 99% chance de dropar nada
1% chance chance de dropar um item
Nota: Os itens atualmente equipados incluem: armas, armaduras, acessórios, montarias voadoras, tomos místicos e itens de bate-papo.
Nota: Todos os itens em seu inventário podem ser dropados, com exceção dos itens vinculados.
Jogadores de diferentes níveis terão diferentes restrições de PK. Elas são as seguintes:
Atenção
Nível 1-29: Entre esses níveis, os usuários não têm permissão para entrar no modo PK. Eles não podem atacar ou ser atacados por outros jogadores.
Nível 30 e superior: Esses níveis são livres para PK. Quando os usuários atingem esse nível, eles são sinalizados para PVP. Não há como desligá-lo, mas áreas como cidades ainda serão consideradas zonas seguras e terão PK desativado.
Boutique - Itens Úteis no PvP
Duble de Corpo
O personagem não perde EXP ou itens quando é morto.
Combinação Celestial
Este item pode ser usado para prender um equipamento ao seu personagem, no Mercador de qualquer capital e fazer o equipamento ser uma parte integrante do personagem. O equipamento preso ao personagem estará no estado de proteção contra a morte, inegociável, não podendo ser vendido ou dropado.
Amuleto de Ouro
Recupera totalmente o HP se estiver abaixo de 50%. 600,000 HP.
Tempo de recarga: 10 segundos.
Hierograma de Ouro
Recupera MP completamente se estiver abaixo de 75%. 900,000 MP.
Tempo de recarga: 5 segundos.
Amuleto de Prata
Recupera totalmente o HP se estiver abaixo de 50%. 350,000 HP.
Tempo de recarga: 10 segundos.
Hierograma de Prata
Recupera MP completamente se estiver abaixo de 75%. 525,000 MP.
Tempo de recarga: 5 segundos.
Amuleto de Bronze
Recupera totalmente o HP se estiver abaixo de 50%. 100,000 HP.
Tempo de recarga: 10 segundos.
Hierograma de Bronze
Recupera MP completamente se estiver abaixo de 75%. 150,000 MP.
Tempo de recarga: 5 segundos.